Pour des raisons
de sécurité, certains navigateurs
bloquent les séquences programmées en JavaScript.
Les graphiques contenus
dans cette page et leur dynamique
sont justement programmées en JavaStript
PARAMETREZ
VOTRE NAVIGATEUR POUR QU'il PUISSE OUVRIR CES SCRIPTS !
SINON AUCUN GRAPHIQUE NE POURRA APPARAITRE !
![]()
Par ailleurs,
des notes destinées à éclaircir certains points
ou à apporter d'intéressants suppléments d'information
sont programmées pour apparaître lorsqu'on passe le curseur
de souris
sur des icônes telles que  
 
 
 
 
 
 
 
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Des précieuses informations, exercices,
réponses, aidant à comprendre,
à se repérer, à étendre ses connaisances seraient
alors perdues.
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Simulation
de la trajectoire d'un corps
lancé sous diverses vitesses et directions dans le champ d'attraction d'une masse unique La dynamique du graphique simule le principe fondamental de la dynamique appliqué à la loi d'attraction universelle
La masse inertielle et la masse pesante sont ici assimilées l'une à l'autre.
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Quelques
explications
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La
croix NOIRE simule la position M d'une
planète de masse " m' " dans l'univers.
Un corps de masse m (p.ex. astéroïde, satellite) arrive à l'emplacement marqué d'une croix "ROUGE" avec une vitesse initiale dont le segment en VIOLET indique seulement la DIRECTION et le SENS Les composantes de cette vitesse initiale peuvent être entrées dans le formulaire ci-dessus. Et acquises par la touche "Entrer les nouveaux paramètres" Le logiciel simule le champ de forces gravitationnelles Newtonien.
La vitesse initiale peut être ajustée de manière à simuler certaines des éventualités physiques suivantes :
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La
prise en compte de ces valeurs se fait par le bouton : [Entrer
les nouveaux paramètres]
La touche
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