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"Numération"
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ASCII
American
Standard Code for Interchange of Information
Code Standard pour l'interchange des informations.
C'est
un code permettant de représenter des lettres, des chiffres
ou la plupart des signes de la dactylographie courante, par des codes binaires.
Exemple
:
La lettre 'A' est représentée en ASCII par le nombre binaire
0100 0001 ;
soit 41 en hexadécimal ou 65 en décimal.
Ce
code a été inventé avec les téléscripteurs
(ancien TELEX) :
alors seul moyen de transmettre des télégrammes écrits
de manière immédiate,
sur des longues distances par des fils de téléphone aménagés
spécialement.
A
ses débuts, il ne comportait que cinq bits,
ce qui interdisait entre autre de différencier majuscules et minuscules.
Des perfectionnements ont été apportés par une extension
à sept bits
lors de l'avènement des premiers ordinateurs.
Puis d'autres codes ont été inventés pour augmenter le
nombre de caractères représentables
(caractères semi-graphiques) et leurs caractéristiques (couleur
notamment).
La tendance actuelle est à l'utilisation d'un nouveau codage : UNICODE
permettant d'attribuer aux caractères toutes les propriétés
des traitements de texte modernes.
Pour
plus de détails : hyperlien :![]()
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Codes
alphanumériques
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Représentation
des lettres et signes en BINAIRE : code ASCII
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|
ASCII C'est
un code permettant de représenter des lettres, des chiffres Exemple
: Ce
code a été inventé à l'origine avec les téléscripteurs
(ancien TELEX) : A ses
tout-débuts, il ne comportait que cinq bits, |
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Le tableau ci-dessous donne le code ASCII de chaque signe en binaire à sept bits B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0
Comme les ordinateurs codent généralement sous 8 bits, le bit B7 est toujours zéro Peut-être cette représentation vous semblera-t-elle bien compliquée, mais si on y regarde de près, elle permet de se rendre compte des propriétés suivantes, très utilisées en programmation :
Enfin,
il est très facile de trouver le code ASCII de n'importe quel
caractère en utilisant les cases décimales en mauve. Tableau |
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B6
B5 B4 en décimal
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0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
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|
B6
B5 B4 en binaire
|
000
|
001
|
010
|
011
|
100
|
101
|
110
|
111
|
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Décimal
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B3
|
B2
|
B1
|
B0
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|
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|
|
|
|
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||||||||
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
NUL
|
DLE
|
SP
|
0
|
@
|
P
|
`
|
p
|
||||||||
|
1
|
0
|
0
|
0
|
1
|
SOH
|
DC1
|
!
|
1
|
A
|
Q
|
a
|
q
|
||||||||
|
2
|
0
|
0
|
1
|
0
|
STX
|
DC2
|
"
|
2
|
B
|
R
|
b
|
r
|
||||||||
|
3
|
0
|
0
|
1
|
1
|
ETX
|
DC3
|
#
|
3
|
C
|
S
|
c
|
s
|
||||||||
|
4
|
0
|
1
|
0
|
0
|
EOT
|
DC4
|
$
|
4
|
D
|
T
|
d
|
t
|
||||||||
|
5
|
0
|
1
|
0
|
1
|
ANQ
|
NAC
|
%
|
5
|
E
|
U
|
d
|
u
|
||||||||
|
6
|
0
|
1
|
1
|
0
|
ACK
|
SYN
|
&
|
6
|
F
|
V
|
f
|
v
|
||||||||
|
7
|
0
|
1
|
1
|
1
|
BEL
|
ETB
|
'
|
7
|
G
|
W
|
g
|
w
|
||||||||
|
8
|
1
|
0
|
0
|
0
|
BS
|
CAN
|
(
|
8
|
H
|
X
|
h
|
x
|
||||||||
|
9
|
1
|
0
|
0
|
1
|
HT
|
EM
|
)
|
9
|
I
|
Y
|
i
|
y
|
||||||||
|
10
|
1
|
0
|
1
|
0
|
LF
|
SUB
|
*
|
:
|
J
|
Z
|
j
|
z
|
||||||||
|
11
|
1
|
0
|
1
|
1
|
VY
|
ESC
|
+
|
;
|
K
|
[
|
k
|
{
|
||||||||
|
12
|
1
|
1
|
0
|
0
|
FF
|
FS
|
,
|
<
|
L
|
\
|
l
|
:
|
||||||||
|
13
|
1
|
1
|
0
|
1
|
CR
|
GS
|
-
|
=
|
M
|
]
|
m
|
}
|
||||||||
|
14
|
1
|
1
|
1
|
0
|
SO
|
RS
|
.
|
>
|
N
|
^
|
n
|
~
|
||||||||
|
15
|
1
|
1
|
1
|
1
|
SI
|
US
|
/
|
?
|
O
|
_
|
o
|
DEL
|
||||||||
|
B6
B5 B4 en binaire
|
000
|
001
|
010
|
011
|
100
|
101
|
110
|
111
|
||||||||||||
|
B6
B5 B4 en décimal
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
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|
Les
codes à deux ou trois lettres tels que NUL, DLE, ACK, US, |
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Exercices
- Exemples
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Choix
par Menu ou Parcours Séquentiel
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Nombres
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